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Arducible pétanque game Un site dédié à la documentation pour la création d'un stand de tir pour la pétanque.
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L’Arducible Pétanque Game monte en gamme : Lancement de la Campagne de Test de la version « Round the Clock » !

Campagne de tests internes ouverte : https://play.google.com/apps/internaltest/4701361301997020749

contact pour participer à la campagne : arduciblepetanque@gmail.com


Vous vous souvenez peut-être de l’aventure de l’Arducible Pétanque Game, ce projet né de ma passion pour la pétanque, l’électronique et la philosophie open source. L’idée : un stand de tir électromécanique, pour allier le plaisir du lancer à la satisfaction d’un score dynamique. Aujourd’hui, je suis incroyablement fier d’annoncer une étape majeure dans le développement de ce jeu unique : le lancement de notre campagne de tests internes pour une toute nouvelle version, dotée d’un châssis innovant à 7 cibles connectées et d’un mode de jeu inspiré du « Round the Clock » !

Un nouveau châssis, sept fois plus de fun !

La première grande nouveauté, c’est l’évolution du matériel. J’ai passé les dernières semaines à concevoir et assembler un tout nouveau châssis, bien plus ambitieux. Finies les cibles isolées : nous avons désormais sept cibles interconnectées, offrant un potentiel de jeu bien plus riche et dynamique. C’est un pas de géant qui multiplie les interactions possibles et rend le jeu visuellement plus impressionnant.

« Round the Clock » à la sauce pétanque : Un défi électromécanique

Qui n’a jamais joué au « Round the Clock » aux fléchettes, où il faut toucher les numéros dans l’ordre ? J’ai transposé ce principe captivant à l’Arducible Pétanque Game, créant ainsi une variante qui va réellement tester votre précision et votre stratégie.

Comment ça marche ?

  • Le jeu se déroule au tour par tour.
  • Chaque joueur dispose de 3 tirs par tour.
  • L’objectif est de toucher les 7 cibles dans un ordre précis (par exemple, de 1 à 7).
  • La partie peut être modulée : le nombre de tours total est configurable, de 3 à 12, permettant des parties rapides ou des défis plus longs.
  • Une fois que les 7 cibles principales ont été touchées, le jeu ne s’arrête pas ! Des cibles aléatoires sont alors désignées jusqu’à la fin de la partie, ajoutant une couche d’imprévisibilité et maintenant l’engagement.

Cette mécanique apporte une nouvelle dimension de défi et d’addiction à l’Arducible Pétanque Game. Il ne s’agit plus seulement de toucher, mais de viser stratégiquement pour progresser.

L’Open Source : Le moteur de cette évolution

Cette prouesse n’aurait jamais été possible sans l’incroyable flexibilité et puissance de l’écosystème open source. Chaque composant de ce projet – des microcontrôleurs Arduino qui gèrent la détection des cibles, au moteur de jeu Defold qui gère la logique du « Round the Clock », en passant par la conception 3D du châssis avec FreeCAD et l’impression des pièces, le tout tournant sous Linux – témoigne de la liberté de création offerte par ces technologies. C’est cette philosophie de partage et de collaboration qui me permet de constamment innover et d’apporter de nouvelles fonctionnalités.

C’est le moment de tester ! (Et de vous joindre à l’aventure ?)

Je viens de lancer la campagne de tests internes de cette nouvelle version. C’est une phase cruciale pour peaufiner le jeu, identifier les derniers ajustements et garantir une expérience de jeu fluide et excitante. Je suis impatient de voir comment les premiers retours vont façonner l’avenir de l’Arducible Pétanque Game.

Si l’idée de tester une version bêta de ce jeu unique vous enthousiasme, et que vous êtes curieux de découvrir comment l’open source prend vie dans un projet concret, n’hésitez pas à me faire signe ! Votre retour sera précieux pour faire évoluer ce projet.

Restez connectés pour les prochaines mises à jour et les retours de la campagne de tests. L’aventure Arducible Pétanque Game ne fait que commencer !